





2022年我國科幻產業總營收達877.5億元
“2022年,我國科幻產業總營收達877.5億元,總體呈現穩中向好的發展趨勢。我國科幻產業發展呈現不少新亮點,產業更加集聚、業態更加豐富、前景更加廣闊?!敝袊破昭芯克h委書記、所長王挺說。
該數據出自中國科幻研究中心、南方科技大學科學與人類想象力研究中心共同發布的《2023中國科幻產業報告》。這份報告聚焦2022年度中國科幻產業典型業態科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲、科幻衍生品、科幻文旅五大板塊,重點研析中國科幻產業年度現象與發展趨勢。
科幻閱讀方面,數字閱讀(紙質圖書報刊電子版、網絡原創文學)的總營收規模為13.7億元,同比增長35.6%,首次超過紙質閱讀營收。
科幻影視方面,2022年上映的21部科幻影片總票房為82.4億元,IP改編成為主要內容來源。
此外,2022年科幻游戲產業總營收達565億元,本土科幻游戲海外市場表現良好。二次元科幻手游整體收入達75億元,與2021年相比增加12億元,數款游戲收入過億。
受訪者供圖
充滿神奇色彩的科幻展品正走進現實生活
經過一個個廢棄的高爐、穿過一條條斑駁的管道,樸素外表下的中國科幻大會首鋼園11號館內“別有洞天”。
在“首都青少年教育空間”展區,一個形似“返回艙”的裝置瞬間吸引了記者的目光。只見一位參觀者戴上裝置內的VR眼鏡,端坐在椅子上。隨著工作人員啟動裝置,“返回艙”開始晃動,參觀者不時發出驚喜的尖叫。
5月30日,觀眾(左)在科幻產業新技術新產品展現場體驗一款VR(虛擬現實)設備。新華社記者 任超 攝
“這個項目叫‘重返地球’,是模擬神舟飛船實景布置的?!敝袊教炜萍技瘓F第十二研究院六所科普研究設計部主任王登告訴記者,通過VR技術,用戶可身臨其境地體驗返回艙從太空返回地球的整個過程,并操縱完成飛船返航過程中的關鍵節點任務,親身體驗航天員從太空返回地球的驚險與刺激。
在“返回艙”附近,是一個貌似“零食鋪”的展區。這里的展柜中放滿了各種太空食品?!斑@是太空冰激凌,它的最大特點是可以常溫保存?!闭箙^負責人、跨星際(北京)航天文化有限公司總經理李亮的手指向展柜中一個不起眼的包裝袋。包裝袋和超市中賣的壓縮餅干大小相當?!拔覀兝脙龈杉夹g將冰激凌中的水‘抽’了出來。它口感較好,老人、小孩等不適宜吃涼東西的人群也可以食用?!?/p>
除了能吃的食物,首鋼園11號館內還有科學實驗和“智能老師”。
只見三五個小朋友正圍在一個實驗箱周圍,觀看液氮冷凍三文魚實驗。這里名叫“薛定鵝食驗室”?!拔覀兿M⒆觽兡芡ㄟ^接觸有趣的太空實驗‘腹中有宇宙’?!毖ΧZ食驗室創始人、薛定鵝IP作者仟俚邊說邊指向一旁的MR(混合現實)眼鏡介紹,孩子們戴上MR眼鏡后再做實驗,會有一位“智能老師”給他們講解實驗中的要點和背景知識。運用混合現實技術,孩子們既能看到真實的實驗場景,又能在眼鏡中看到“智能老師”。
《青少年科幻教育指南》發布
為加快科幻與教育的深度鏈接,推進“雙減”政策實施,中國科普研究所、北京市科協立足青少年科幻教育,聯合編制的《青少年科幻教育指南》(以下簡稱《指南》)在開幕式上發布。
據了解,《指南》的編制屬國內首次。主要包括科幻教育概述、通識問答、實踐案例三大模塊,回答了科幻教育的性質、目標、內容,實施的主要途徑、注意事項等關鍵問題?!吨改稀吠ㄟ^深入發掘青少年科幻教育中突出存在的問題,并對問題進行歸納、整理和總結,提出行之有效的解決方法,并整合適合中小學展開科幻教學的資源,為科幻教育實踐提供指導。
北京市科協供圖
教育、技術和科幻深度結合是新增長點
中國科幻產業呈現什么發展趨勢?
北京大學哲學系教授、博士生導師陳少峰指出,科幻產業已成為文旅和科技融合的一個核心交界地帶,希望未來能有更多的實地體驗機會,讓大眾通過科幻體驗獲得科普知識,更好地理解科學技術并豐富對未來的想象力、好奇心。
在科幻創作主題方面,陳少峰認為,未來科幻創作的主題可能會更側重機器、科技和人類之間的倫理問題,融入中國傳統文化元素和人類命運共同體的哲學思考。
大眾期待更多具有想象力、文化價值的科幻產品。王挺表示:“人工智能、元宇宙等創新技術的進一步發展將為科幻產品和服務的升級帶來積極作用。未來,教育、技術和科幻內容生產消費體驗的深度結合,將成為科幻產業發展新的增長點。相信隨著中國式現代化全面推進,中國科幻產業將進一步釋放活力、增強動力!”